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1ère quête : Obtenir un ordre de mission


Après votre attérissage sur Roma II, vous vous retrouvez dans le hall de la gare. Vous n'avez en votre possession qu'un Laskolt-45 armé de LP-45, un vidéophone portable et un guide électronique. Sylvia se trouve dans une chambre de l'hôtel Mantoue, situé dans la ville de départ. Allez en face, encore en face, à gauche puis entrez dans l'hôtel. Réclamez les clefs, montez l'ascenseur puis rendez-vous à la chambre du fond. Là, Sylvia vous demandera de quêter des informations à la tour Minerva, et vous offrira une carte de crédit contenant déjà 10.000 unités ainsi qu'une carte d'accès au C.A.I.. Vous êtes déjà en mesure de gagner de l'argent, soit en jouant au casino, soit en volant des passants. En offrant des cadeaux aux passants, vous pouvez vous en faire des compagnons qui rempliront certaines de vos tâches (chercher un objet).


Prenez le via express en direction du terminus TB. Louer un taxi volant et se rendre sur la tour Minerva. Une fois atterri, consulter l'ordinateur fournissant les actions achetées ainsi que leurs propriétaires. Voici ce qu'il affiche :

Economie / Droits territoriaux / Bedhin 6
- Bedhin 6 : Satellite naturel de Shedishan, gros gisements d'Echiatone 21.
- Propriétaires : Koshan inc. (200 titres), banque Massiglia (50 titres), sénateur Jugh'Ahih (10 titres), citoyen Bogli Izae (25 titres).
- Total des titres : 285 / Titres non répertoriés : 215.
- Dernière transaction : 100 titres du trésor royal à la Koshan. Pièce No. Y2395. Valeur du titre : 2 milliards de crédits.

- Koshan inc. / Siège social cité / Tour Koshan. Direction : sénateur Zakk Koshan.
- Banque Massiglia / Siège social cité / Tour Carmenta. Direction : équités Julius Massiglia, bureau au 14ème étage.
- Sénateur Jugh'Ahih / Lieu de consultation cité / Tour Vertumnus 34ème étage bureau 78.
- Citoyen Bogli Izae / Société Welco / Siège social : emporium de caprée secteur 2 / Direction : citoyen Izae Bogli.



2ème quète : Cambriolage de la banque Massiglia


Retourner à la ville de départ et s'y procurer un restitueur vocal ainsi qu'une bande vocale dans le magasin d'électronique. Acheter également les cartes A, TA et RX à l'agence de voyage en plus de la carte d'accès au C.A.I. procuré par Sylvia. Prendre un taxi volant à partir du terminal TB et se rendre sur la tour Carmenta. Demander un rendez-vous avec le patron, et se rendre à son bureau à l'heure indiquée. Enclencher le mode enregistrement du restitueur vocal et faire parler Massiglia. N'ayant pas assez de crédits pour acheter son titre, retourner voir Sylvia qui vous informera de la nécessité du cambriolage de sa banque. Aller au terminal TA1 et se rendre au bar du Péristyle (attendre le soir pour y rentrer). Rencontrer l'équipe de la salle du fond qui vous vendra une tablette mémorielle pour 5.000 crédits. Consulter cette tablette avec le BOB : elle vous révèlera comment accéder à la banque.


Aller voir l'opticien et lui fournir la tablette mémorielle afin de confectionner des lentilles de contact. Se procurer du ditroxyl pentradinite (pharmacies), un système axial à ventouses (terminal TC), quelques armes chargées à fond et beaucoup de champs de force ainsi que d'autres protections (un armurier se trouve dans cette ville). En effet, quelques secondes après l'acquisition de votre tablette, deux gaillards s'en prendront à votre peau afin de vous la subtiliser. Rendez-vous au terminal TB1 dans le but de prendre un Katatruck (sorte de taxi volant). Attérir sur le toit de la tour Massiglia (la plus haute), puis employer le ditroxyl pour désagréger le mur d'enceinte. Traverser les lasers analysant votre oeil muni de la lentille, puis récupérer le contenu du coffre (loupe).


3ème quète : Les contrats de la société Welco


Emprunter la via express afin de se rendre au terminal TC. Trouver un grand hangar et y pénétrer afin de découvrir le dirigeant Izae Bogli mort. Sortir dans la rue et mener le combat contre ses meurtrier. Une fois éliminés, récupérer les 25 contrats qu'ils avaient volé au dirigeant.
Partir en direction de la tour Vertumnus (taxi volant au terminal TB), trouver le bureau de la secrétaire du sénateur Jugh'Ahih et demander un rendez-vous. Chose étrange, celui-ci n'aura rien à vous vendre. Aller au terminal TA, prendre la grande rue, aller à gauche puis pénétrer dans une maison. Pousser la statuette afin de révéler une porte dissimulée. Vous accéderez ainsi à un laboratoire où vous trouverez un livre traduisible par le BOB. Celui-ci sera destiné à Sylvia que vous allez d'ailleurs rejoindre.


Achetez une fausse carte de prêteur chez le vendeur de farces et attrapes, et dirigez-vous vers la tour Janus. Vérifier les informations fournies par la plaque qui se trouve en levée de séance. Aller au sauna et prendre la carte d'un prêteur libre, et la subtiliser par la fausse carte. Surtout, ne prenez rien d'autre. Achetez également un costume de faux prêteur. Louez un vaisseau à l'astroport et prenez la direction du satellite Bedhin 6 (suivre la route d'astéroïdes). A présent, inutile de recouvrer vos forces ou d'acheter de l'armement, car vous serez bientôt dépouillé de tous vos biens avant d'avoir subi un quelconque combat de rue.



4ème quète : Les mines d'Echiatone


Présentez vos papiers au garde. Ne rien faire d'autre, car certaines versions de BAT II sont bugées. Note: si vous ne possédez pas l'équippement nécessaire pour vous faire passer pour un faux prêteur, attaquez un passant puis prenez la fuite; vous échapperez ainsi au contrôle. Dirigez-vous vers le fond à gauche et empruntez la foreuse. La case visée est la deuxième en partant du haut, à l'extrème droite, marquée par la couleur bleue. Avant tout, ne jamais se poser sur une case de couleur verte, zone représentant un danger mortel. L'arrivée est reconnaissable par la présence d'un cylindre symbolisant le container de survie de Banafoosh. Ici, vous trouverez les 100 titres recherchés. Après ceci, reprendre la route de Roma II (son astroport est éloigné de la ville et la piste marquée ][). Le programme vous place directement sur la trajectoire de Shedishan afin de faciliter votre navigation. Une fois arrivé, on vous met en prison sous l'accusation du meurtre de Sylvia.


5ème quète : L'évasion


Votre seule chance d'être grâcié consiste à devenir le meilleur gladiateur de la troupe. Conservez à manger et à boire afin de troquer la nourriture contre une sonde de douleur. Celle-ci ne vous sera remise que si vous défendez un prisonnier lors d'un repas mouvementé. Suivre les directives du roi lors des combats (mort ou grâce) et, au bout de 3 luttes fructueuses, vous serez grâcié. Avec la sonde de douleur, vous parvenez à abbatre le roi et prenez ainsi sa succession. A présent, vous pouvez vous permettre le plaisir de voler tous les habitants sans que ceux-ci ne s'en plaignent le moins du monde.



6ème quète : La tour Koshan


Prenez votre envol vers la tour Koshan et attendez minuit. Passez la porte, prenez garde à la caméra et coupez le système d'alarme situé à droite. Prenez le couloir et accédez au coffre. Effectuer la combinaison des voyants de gauche afin d'admirer la fin du jeu.